league of legends 個人考察/戦略 soloQ概念

【lol】ドラフトで構成を整える際にmid ADを出したくない理由

サポートを除いた残りのロールでALL ADや4APのようなダメージが偏った構成はあまりよくありません。

理由としてはALL ADなら物理防御を。4APなら魔法防御を重視するといった相手側が防具を積みやすく、中盤以降のスケールに差が出やすい傾向があるからですね。

あまり良くないだけで絶対ダメではないのですが、基本的にADダメージとAPダメージはバランスよく混ぜたいです。

 

ドラフトピックの際に、チーム構成を考えながらピックする必要があります。

上側のピック順になればなるほど、先出しの可能性が高くなり、カウンターピックを受けやすい傾向があるでしょう。

さらに下側の味方が何を出すのか分からないので、上側でピックする人間は比較的に自由度は高いです。

 

自分は上側のピックを見て下側のピックの人間が調整してチーム構成を整える必要があると思っています。

(後出しの恩恵を享受しているわけですからね。)

情報のアドバンテージもあるわけですから、せめてADとAPのダメージバランスくらいは調整する意識が必要だと思います。

 

もしもAPが多い構成なのであれば、ADチャンピオンをピックする必要があります。

そこでADチャンピオンができない・・・っていうのであれば、下側のピックにまわる資格がないとも思っているほどです。

ただ、ミッドレーンにおいてADチャンピオンをピックするのは自分はあまりしたくないんですよね。

今回はその理由をまとめたいと思います。

 

ミッドレーンでADチャンピオンを置きたくない理由

これは個人的な意見なのですが、3つくらいあります。

AD midは難易度が高い

まず、AD midチャンピオンは比較的難しいチャンピオンが多いです。

ADミッドチャンピオンと言えば何をイメージするのかといえば・・・

アクシャン、ゼド、キヤナ、ヤスオ、ヨネ、ナフィーリ....

ここら辺が今パッと思い浮かびました。

 

ナフィーリ以外難易度高くね?

 

ってなわけです。

こういった操作難易度が高いチャンピオンをモノにするのは簡単ではありません、人によっては数カ月かかったりもするでしょう。

それだけ練習量が必要になるにもかかわらず、ミッドADはチーム構成の調整役として安定して機能するとは限らず、習得にかかる労力に対して得られる見返りが大きいとは言いづらいと思っています。

 

その割にレーン戦が安定しない

今挙げたようなADミッドチャンピオンの強さはどのようなものなのか。

U.GGのmid Tier リスト

U.GGでは現在のTierリストが見れます。

 

アクシャン、イレリア、ゼド、キヤナ、ヤスオ、ヨネ、ナフィーリ

先ほど挙げたADチャンピオンですが、現時点でどのくらいのTierなのかを見ようと思います。

アクシャン→Tier S

イレリア→Tier B

ゼド→Tier C

キヤナ→Tier A

ヤスオ→Tier D

ヨネ→Tier D

ナフィーリ→Tier A

 

S+やSがOP枠でAも比較的強いといった中、A以上のチャンピオンが3体しかいません。

アクシャン、キヤナ、ナフィーリですが、この中でも操作難易度がそこまで高くないチャンピオンはナフィーリのみです。

他のチャンピオンは難易度がムズかしく、その割に環境的な強さがあまりないわけです。

 

万能ではなく、役割が狭い

最後にAPチャンピオンは万能だが、ADチャンピオンは役割が狭いことにあります。

例えば、

  • ピールチャンピオンが必要な場合はアジール
  • エンゲージしたいときはリサンドラ
  • ポークしたいときはゼラス

など、このようにAPチャンピオンはチーム構成や試合展開に応じて担える役割の幅が広く、不足している要素を補いやすく、柔軟にピックすることができます。

一方でADミッドチャンピオンは、アサシンやスカーミッシュ寄りの性能を持つチャンピオンが多く、ピールやエンゲージといった役割を担える選択肢は限られています。

さきほど挙げたアクシャンをピックすると2マークスマン構成になってしまい、AD/APのダメージバランスが良くとも、他の要素でチーム構成が歪んでしまうこともあるでしょう。

 

さいごに

ドラフトピックは基本的に下側ピックが構成の調整責任があります。

その一つの要素としてAD/APのダメージのバランスですが、自分はmid ADは構成調整役として適していないと思っています。

APチャンピオンは状況に応じて担える役割の幅が広く、チーム構成の不足要素を補う目的でも柔軟に選択できます。一方で、ミッドレーンに存在するADチャンピオンは役割が比較的限定されやすく、選択肢の幅もそこまで広くありません。

そして操作難易度が高いチャンピオンが多いにもかかわらず、環境的な安定性が高いとは言いづらく、構成調整役として誰でも選択できるピックとは言えないように感じます。

ただ、それを理由にADチャンピオンをプールに入れないというのは少し傲慢だとも思っており、少なくとも1〜2体は扱えるようにしておく必要はあるとも考えています。

 

AD/AP構成

ミッドではなく、トップレーナーにもあるんですが、最後にADチャンピオンが欲しいのにもかかわらず最後の1秒で迷った挙句ピックされたのがラストピックオーン。。。

ソロレーナーはどんな状況でも後出しをしたいのであれば、ちゃんとある程度チャンピオンプールを広げる義務があると思います。

この試合でもしもジャングルにムンドのようなタンクチャンピオンがいてケイニックルーケルンとか積まれたら終わりです。

上記は別に4APでもダメージバランス以外はチーム構成は問題ないのでよかったですが、対面がキツいのでタンクでお茶を濁したいがためのピックの可能性があり、こういう人はおそらく構成が歪んでもピックしてきます。

Visited 8 times, 1 visit(s) today

-league of legends, 個人考察/戦略, soloQ概念