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脅威アッシュビルドガイド

league of legends 個人考察/チャンピオン adc

【lol】刺されば強い脅威アッシュのビルドガイド|2秒ごとに撃つWポーク型ADC

2026/3/8  

味方のサポートがゼラスだった。   マークスマンをしているときに萎える瞬間である。 マークスマンは相手のフォーカスがきつく、一人で役割を果たそうとするのは難しいです。 普通はシールドやヒール ...

マスターアーリの解説

ahri league of legends 個人考察/チャンピオン mid

【lol】アーリでレーン戦ソロキルを狙うコツ|マスター到達者が解説

2026/2/6  

アーリはミッドレーンにおいて、先出しが可能で構成を選ばず、試合の流れに柔軟に対応できる万能チャンピオンです。 ミッドチャンピオンの中でも使用率が高い理由は様々ありますが、シンプルに触りやすく、見た目が ...

ドラ湧き

league of legends 個人考察/戦略 soloQ概念

【lol】オブジェクトファイトの戦い方とは。周りがやりがちなNGなことはあるのか

2026/1/26  

今日ひさびさに書く内容はオブジェクト前の戦い方についてです。   ランク戦において、ドラゴンファイトをした際に負けた時の言い訳がひどい内容でしたので、今回はオブジェクトにおける集団戦について ...

assassin

league of legends 個人考察/戦略 mid

【LoL】ミッドにおけるアサシンvsアサシンについて。主導権とジャングルの話

2026/1/4  

ゲームの内容はさまざまにしても、その一つであるミッドレーンの双方がアサシンチャンピオンをピックした試合。   アサシン系を使っている自分としてはピックの段階から少しピリつきます。 &nbsp ...

トップのイグナイトは弱い

league of legends 個人考察/戦略

【lol】トップでイグナイトを持っている人の負け率が異常に高い件について

2025/12/28  

ついに年末年始ですね。こっちはすでに9連休です。ここでランクをガンガン回そうとしている人は多いのではないでしょうか。   以前から思っていたのですが、トップレーンにおけるサモナースペル問題。 ...

怒る・発狂・限界

league of legends 個人考察/戦略 soloQ概念

【lol】味方にイラつく理由『当たり前ができない』と感じる正体は期待値だった?

2025/12/21  

対人ゲーム全般やっていると、味方にこんな暴言のような言葉を口にしてしまうことありませんか?   「こんな簡単なことができないとかマジか。」 「これ当たり前にできないとかあり得る??」 &nb ...

サモリフ:マップ

league of legends 個人考察/戦略 soloQ概念

【lol】ミニマップを見て何を得られるのか、そして見るタイミングとは。

2025/12/15  

LoLにおいて、ミニマップは非常に重要な情報源のひとつだ。 FPSのように反射神経やエイムの正確さが重視されるゲームとは違い、LoLは5vs5で刻一刻と状況が変化していく情報処理のゲームでもある。 & ...

パフォーマンス

メンタル league of legends

対人ゲームにおけるパフォーマンスは体調や環境の引き算である?

2025/12/7  

FPSやmobaなどの対人ゲームの自身のパフォーマンスは、どういったものに影響するのかっていうのを考えたことはあるだろうか・・・。   多くの人は「上手いか下手か」という結果だけを見がちだが ...

league of legends 個人考察/チャンピオン

lolwikiでチャンピオンのスキルや詳細を調べることある?上達に関わる小さなコツ

2025/12/6  

lol wikiを知っていますか?   ある程度、lolをやっているとゲームの理解度が上がって「分からないことが分からない」ということが少なくなるはずです。   チャンピオンのスキ ...

マルファイトジャングル

league of legends 個人考察/チャンピオン ガイド jungle

初心者も使える?ここ数パッチで強化されたマルファイトジャングルのビルドガイド

2025/11/24  

ここ最近、ジャングル関連の調整がとても活発(?)になっています。 使用率が低かったマイナーチャンピオンや、レーン戦が苦手なチャンピオンにジャングル適性を持たせることで、新たな活路を見出そうとする方針が ...