以前、自分はアーリでソロキルをするコツのような記事を書いていました。
こういったことを述べるからには
言っているからにはお前はできているんだろうなぁ?
と思う人がでてくるかもしれません。
なので今回は実際にレーン戦のソロキルシーンをまとめて記事を作ろうと思いました。
今回そのキルシーンをまとめる上であらかじめ3つの条件を設定したいと思います。
1つ目は対面のレートは基本ダイヤ以上
これは自分が一応は毎シーズンマスター帯に到達しているため、サブアカウントでプラチナ帯などのプレイヤー相手に取ったキルを掲載しても参考になりにくいと考えたからですね。
2つ目は「キルが成立していれば基本的に掲載対象とする」という点
ただし例外として、最序盤に相手が味方ジャングルとのトレードで体力を大きく失っていたり、フラッシュを落としていたりするなど、明確なディスアドバンテージがある状態でのキルは掲載しません。
というのも、自分も高レート帯のプレイヤーの動画を見ることがありますが、例えばインベードの失敗によって体力が3割削れていたり、フラッシュを失っていたりする状態でのソロキルは再現性が低く、参考になりにくいと感じるからです。
そういった動画は自分自身もすぐ閉じてしまうことが多いため、この記事では載せようとも思いません。
ただ相手がデスラインの判断を誤ったケースについては掲載対象としています。
というのも、アーリがLv2の段階でソロキルが発生したシーンもいくつかあるわけです。これに関しては他のパターンも随時追加していく予定です。
3つ目はパッチノートによるバフナーフは関係なしとする
理由はソロキルのプロセスはチャンピオンのバフナーフに影響しないからです。
しっかりとAAとW
で削り、Q
はトゥルー込みで当てることを意識する。
キルの締めはE
を当ててのイグナイト。これは今も昔も変わりません。
動画とその動画の短評、そして理想的なキルをした場合は★マークを付けています。
★の動画だけでも動きの参考になるのではないかと勝手に思っています。
アーリのソロキル動画集
動画では50音順で並べていると思います。動画のリンク間違ってたらコメントください;
アーリvsアカリ
アカリのようなLv1でプッシュ性能が低いメレーの場合はQ
スタートしてプッシュします。
煙幕のクールダウンは非常に長いのでその間は強気にはいきたい。
アーリvsアクシャン
Lv1はダメトレ勝てないので相手がスキルを使ってこない限り温存。W
はダメトレ兼逃げ目的。
スキルレンジはこちらの方が有利なのLv2~3以降少しずつ削っていきたい。
E
を外した瞬間に一気に詰められて痛い目を見るので気軽に使わないこと。
アーリvsヴェックス
下のケージでフィアー付きのスキルになって厄介だが、アニーと同じでミニオン処理にスキルを使った時がチャンス。
フィアー付きではなく、さらにLv1のときであればこの動画のように強気にトレードしてしまってもよい(HP差があるので相手は逃げなければならない)
アーリvsエコー
対面のLv1がQかEスタートで立ち回りが変わる。QスタートならAAとW
でイジメまくれる。
Eスタートの場合は警戒。Qでウェーブ処理をしないのであればEスタートの可能性が高く、不用意に近づくとE→AA連打(ヘイルブレード)で痛い目を見る。
Lv1はアーリ。Lv2はエコー側が有利な予感。Lv3からはイーブンマッチなせいでLv2でヒヤヒヤした場面アリ。
アーリvsオリアナ ★
射程とスキルセットが優秀なのである程度お互い削れるダメトレになる。
オリアナと球の位置が遠ければ遠いほど球の移動距離が長くオリアナQは当てずらい。動画38秒みたいな感じで避けやすい。
Q避けてWAAigniteで雷撃発動でこっちlv1でも問題ないです。
アーリvsオレリオンソル ★
ahri vs aurelion sol solo kill
オレソルのQは棒立ちなのでQ
を当てやすくイージー。こちらがウェーブ処理が出来て相手のミニオンがない状況だとE
も当てやすいと思います。
オレソルのレーンの弱さは使っている本人も分かっているはずなのでキルをするには動画最後のようなフラッシュE
のような初見殺しがあるとベスト。
アーリvsオーロラ ★
相手のAA→Q→Qの雷撃が理不尽に痛い。Qを避けれるかによる。
- 動画のように左右のステップで避ける
- ミニオン処理に使わせる
- 前へ出ると見せかけて後ろへ下がる
等の工夫でオーロラのQは出来るだけ当たらないようにしたい。多分この動画では滅多に当たってないのではないか。
最後にR
→E
で行くと反応しやすくフラッシュやオーロラのR
で逃げられやすいので、反応しにくいフラッシュE
でキル。
R
をとにかく連打してダメージを叩き込んでR
で逃げる余地を与えていない。
アーリvsカサディン
失敗しているシーンはあるが、Lv6までは基本的にプッシュしてAAしながら各スキルも当てていくだけ。ガンクケアさえできていれば低レベル帯はイージー。
カサディンのQは魔法シールド付きなのでその間はAA。シールドが切れたらスキルを叩き込めればベスト。
アーリvsカタリナ
Lv1からイジめていきたい。E
は簡単に切ってしまうと瞬歩で寄られて殴られ続けるので使いどころも考える必要アリ。
W
のハラスも前へ行き過ぎると瞬歩で(以下略)
アーリvsガリオ
ガリオのEにE
を合わせれば理論上余裕ですが、この動画ではW
とAAの手数でリードを作りました。
アーリvsガングプランク
低レベル段階の樽は壊すのが逆に難しく、雷撃を狙いすぎて樽爆発でトレードされたくはない。チャームもオレンジで解除されるのでまぁまぁめんどくさいとは思う。
メレー対面なのでQ
で丁寧にハラスをしていきたい。
アーリvsキヤナ
嫌いな対面。理由は何してくるか分からないしデスラインも分からないから。
ミニオンにEをして突っ込んでくる場合があり、それにE
を当てれるのであればイージーだけど自分は無理です。
最後のも相手の水エレメントQを避けれたのが勝因なだけ。
アーリvsグウェン
Lv1はEスタートして突っ込んでくることが予想されるので、W
で上手く引きながらAAも含めて雷撃を狙いたい。
プッシュも射程もこちらに分があり、そこまで苦戦はしないはず(ギリギリでした)
アーリvsサイオン
インティング気味で無理する人が一定数いる印象。
Lv1はプッシュ負けないようにQ![]()
アーリvsサイラス ★
相手のLv1がQかEで立ち回りが変わる。Qはカモ。Eの場合はAA→ W
からのもう一回AAしようと近づくとE
で接近され痛い思いをするので慎重に。
無理に雷撃を狙わないでAA→ W
で終えてもいい。2回目のE
の対処法はミニオンを盾にするか当たってしまう段階でE
を置けば途中で止まってくれる。
実際にそれでキルエンド。
アーリvsスウェイン
スウェインのEは近づいていれば近づくほど避けやすく、1回目のように W
をしながらスライド移動すれば当たらない。
Lv2でキルできてしまったのでそれ以外とくにナシ。
アーリvsゼラス ★
ゼラスはスキルをミニオンのウェーブ処理よりもハラスに使ってくる輩が多いのでアカリ同様にプッシュしてミニオンを押し付ける方向でQ
スタートした結果良い感じに転がった。
ゼラスがQを構えている状態はスキルドッジほぼ無理なので
フラッシュ→E
からのAA → W
→イグナイトのコンボに雷撃を添えてソロキル。
アーリvsゾーイ
正直だるい対面。スキルを当てに行こうとしてスリープバブル当たるとこの動画のように痛すぎるのでそこだけは注意したいと思いました。
アーリvsダイアナ
Lv1でAA→W
→AAでHPを削りまくれるのであれば、動画のようにキルも可能。
この動画ではそれくらいしか語れませんでした。
アーリvsタリヤ
相手がQでプッシュしまくる場合があるのでQ
の方がいいかも。
この動画では特段語れるような内容はない。タリヤのE→Wのスタンを貰っても逆にE
を当てれるならば勝てます。
アーリvsタロン ★
Lv1は雷撃コンボでハラスできるが、Lv2以降はタロンのW→Q→AAの雷撃+イグナイトにかなり気を付けたい。
AA→W
→AAの雷撃コンボを無暗に狙わなくともよい。それよりも相手の雷撃コンボの方が痛すぎる。
最後のキルもE
を当ててすぐにオールインを狙うのではなく、相手の返りのWは避けるために一旦下がり、Q
W
とAA。
タロンがQを当てに近づこうとしたら下がる。逃げようとしたら追う。トドメを刺す際はAAとイグナイトを同時すれば相手がフラッシュを逃げてもAAは最後まで飛ぶ。
アーリvsツイステッド・フェイト
相手の3色カードのWはミニオンウェーブに使うことが多く、それを見たらダメトレの合図。
レーンは弱い方なのでそこまで苦戦はしないはず。
アーリvsトリスターナ
Lv1は雷撃込みでイーブンな感じ。Lv2のトリスはWを取るので先行されてしまった場合は強引なトレードに警戒しなければならない。
Lv3からはこちら側がやや有利なのでQ
で削っていきたい。E
を気軽に使うとアクシャン同様に突っ込まれて痛い目見ます。
アーリvsニーコ
スキルドッジ差で勝ち。あえて前へ行ったり、W
のMS上昇を活かしたい。
アーリvsフェイ
相手はミニオン処理にスキルを。こちらは相手のヘルスを削るのにスキルを。この差。
相手のQのスキルはミニオン処理に使うことが多いので、その後にAA→W
→AAを狙いたい。
アーリvsブラッドミア
ブラッドのケージがたまっているときの2回目のQは痛すぎるので当たりにいかないように。射程は意外と短いです。
Wの沼のクールダウンは長くその間にE
をしたいところだが当然相手も警戒してるので失敗に終わりましたが、W
のMS上昇を活かしてイグナイトの射程圏内に入って雷撃コンボでキルエンド。
アーリvsマルザハール
Lv1は積極的にハラスしていきたい。ここでヘルス的リードを奪うとこちら側がプッシュしやすくドットダメで処理をするマルザにとってはあまりよろしくないと思う。
マルザのQはW
で上手く避け、マルザの虫はQ
で処理できるのでLv6まではそこまで苦労しないはず。
アーリvsメル
動画最初のように後ろに逃げそうな場面に敢えてW
で前へ出ると意外とメルのQを避けれる印象。
ミニオンを盾にできる状態でE
をしたい。メル自体は非常に脆いので最後のように無理やり雷撃コンボにつなげてキルを取れる。
アーリvsヨネ
相手がミニオン欲しさにQでcsを取ってくるようであればカモ。AAとW
の雷撃を意識してLv1~2の段階でリードを取りたい。
バーサーカーブーツ積まれるとそこからダルい。
アーリvsラックス
AAとW
を狙うタイミングが全てでLv2先行のタイミングが読めなかった相手のミス。
さいごに
この動画では出来るだけ質の良いソロキル動画を載せたいので他のミッドレーンのチャンピオンのキル動画を含めて随時更新予定です。
自分も短評を書くために改めて動画を見返したのですが、有利を取っている場合はプッシュしてミニオンを押し付けたほうがいいなと思いました。
そうすることによって、ミニオン処理とスキルドッジを同時に強要でき、HPが少なくても「このウェーブを焼かれるのが痛いから残ろう」といった無理な滞在をするような場面が見られました。
これによってキルが出来たこともいくつかあり、これはLv1からハラスをしていった積み重ねだと思います。ガンクのリスクがあるので一長一短ですが・・・。
Xでは基本何かつぶやいていますし、配信もたまにしていますのでよければのぞいてください。




